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💭 拆分為筆記集合與子筆記形式
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引擎使用教程
引擎功能指引
Unity Components 組件學習筆記
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實用快捷鍵
快捷鍵自定義: Edit > Shortcuts
Shift + Space 快速檢視Game窗口
Ctrl + R 重新編譯脚本 並 重載域
Ctrl + P 切換 Play模式 / 編輯模式
Ctrl + Shift + P Play模式下切換暫停
Unity 編輯器設置 與 特性
- 打包影響體積的可能因素
- SRP status window
- Unity Search Syntax Reminder
- Monobehaviour中僅有包含特定函數時,才在 Inspector 中顯示 Enable 勾選項
- Unity 加快調試速度 的方法
- 調整物理計算的計算頻率(默認為0.02s計算一次):與FixedUpdate有關
- 移動工具下,選中物件按住V,則可將該物件與其他物件的頂點自動對齊
- 工程文件備份時可刪除的文件夾
- 使用脚本模板定制新脚本
- 常用編輯器屬性
問題與解決記錄